Beiträge von Magic

    Ach du schreck.

    jetzt bin ich aber platt.... :heul:


    Wir vom Team Magic Moon wünschen ganz viel kraft.

    Auch wir haben sie hier sehr geschätzt und gemocht.


    Wir werden auch eine Anzeige hier ins Forum stellen, zu Ehren von der lieben

    Weckermaus.


    Möge es dir dort wo du jetzt bist gut ergehen.

    :(

    Anleitung um gute Bilder im Spiel zu machen (von Tingles)



    Dinge die ihr beachten solltet bevor ihr Bilder macht:

    1. Um schöne, detaillierte Bilder zu machen, sollten die Schieberegler für Details (zu finden unter Optionen) auf hoch bzw. sehr hoch gestellt sein.

    2. Bilder immer im Lifemodus machen, sonst könnten unschöne Gitternetzlinien zu sehen sein.

    3. Bilder nur Tagsüber machen, dann werden sie schön hell (es sei denn ihr wollt dass das Bild dunkel ist).

    4. PosePlayer und OMSP kann ich nur empfehlen, sind aber nicht unbedingt nötig.

    5. Bilder immer in gut Beleuchteten Räumen machen (außer natürlich, ihr seid draußen)


    Wie mache ich jetzt gute Bilder?

    Ich würde die Bilder im freie Kamera Modus machen, da man mehr Möglichkeiten hat, Bilder aus verschiedenen Perspektiven zu machen.

    In den freie Kamera Modus kommt man, indem man auf die Taste mit den zwei entgegengesetzten Pfeilen drückt (Tabulator Taste).

    Im freie Kamera Modus kann man nicht wie gewöhnlich die Kamera lenken, sondern muss sie mit der Tasatur steuern.


    Steuerung im freie Kamera Modus:

    W ist vor und S ist zurück.

    A ist links und D ist rechts.

    Q ist hoch und E runter.

    Z ist Zoom und X ist wegzoomen (diese Funktion, kann auch mit dem Scroll auf eurer Maus betätigt werden)


    Tipps?

    Wenn ihr sehr detaillierte Bilder von euren Sims machen wollt: In den freie Kamera Modus gehen und ganz nah ranzoomen. Kann sein dass ihr jetzt nur die Nase von eurem Sim seht. In dem Fall einfach so lange auf A drücken, bis wieder alles was auf dem Bild sein soll, zu sehen ist.

    Mit kostenlosen Bilderbearbeitungsprogrammen (wie z.B. GIMP) kann man die Fotos noch nachträglich bearbeiten. Würde ich empfehlen.

    Objekte
    Hält man beim Platzieren oder Rotieren eines Gegenstandes die Taste Alt gedrückt, kann man ihn frei vom Raster platzieren und um jeden beliebigen Winkel rotieren.



    Fliesen
    Bodenfliesen können mit den Tasten "," und "." gedreht werden.
    Mit der Tastenkombination Strg + F kann man beim Fliesen verlegen in den Dreieck-Fliesenmodus schalten.



    Wandlautsprecher
    Man kann die Musikrichtung von Wandlautsprechern ändern, wenn man im Baumodus Strg + Shift gedrückt hält und auf den Lautsprecher klickt.


    Speichern & Beenden

    Mit Q


    Gitter im Baumodus Deaktivieren

    man drückt dafür die G Taste

    hier eine Anleitung zum wasserfall bau vonTimBau94


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    und noch eine von MRJacob080


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    Hier noch ein Tut. in Bildern

    Klick

    Hier eine Anleitung zum Bau einer Gruft von CeeKaysSIM


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    Anleitung zum Brückenbau von TheLighterDark


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    Hier mal ein Beispiel, wie man seinen Garten gestallten kann von gizzod678


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    Anleitung zum Bau einer Tiefgarage von TimBau94


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    Anleitung zum bau einer Garage mit Fundament von FolkenVanel


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    Hier eine Anleitung zum bau eines pools mit Glaswänden von TimBau94


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    habe hier ein tolles tut gefunden zur gestalltung eurer häuser


    http://modernsimcreations.blog…tilvolles-blumenbeet.html


    Zuerst baut ihr einen Pool. Eigentlich ist es egal wie breit und lang er ist, aber ich find es etwa in dieser Grösse am besten.


    Jetzt könnt ihr entweder eine Halbwand, oder eine normale Wand auf den beiden Seiten bauen. (Bei der Normalwand ist es ein klein wenig schwerer)


    Jetzt baut ihr eins, mit einem Häuschen abstand über die ganze Länge des Pools und zieht einen Boden von Wand zu Wand.


    Dieses Fundament löscht ihr jetzt auch wieder und zieht ein paar Zäune.


    Meinen Zaun den ich benutzt habe heisst Fence Pediment und ist von Einfach Simlisch.

    Jetzt gebt ihr in der Cheatkonsole "moveobjects on" ein und lässt eurer Fantasie freien Lauf.

    Zum Beispiel könnt ihr jetzt im Pool ein paar Seerosen einfügen, auf dem Boden ein paar Pflanzen setzten, oder noch ein paar Lampen hinzufügen.


    Und so könnte es dann schlussendlich aussehen.



    Nun könnt ihr den Cheat wieder ausgeben (moveobjects off) und eure Sims die neue Gartendekoration bewundern lassen.


    Viel Spass beim ausprobieren!

    Die Mask:

    Ich sehe schon, man kann bei dir das Oberteil seperat vom Rock umfärben.

    Aber so richtig stimmt das nicht. Sorry. Hier geht es super einfach. Öffne einfach die Multigrafik, die machen wir rasch neu.


    Auf die Kette müssen wir nun keine Rücksicht mehr nehmen, die ist duch die Overlay nich mehr veränderbar. Also kannst du sie einfach übermalen.

    Für die einteilung der Zonen, nehme ich immer das Lassotool, da kann man nicht so schnell übermalen.

    Am besten ist es immer oben mit rot anzufangen.

    Bei mir sieht es jetzt so aus.



    Nun als Kette mask exprotieren




    Nun folgt wieder die spek Sache.




    Hier kann man noch gut die alte Normalmap sehen.



    Also musst du die auch noch machen.


    Denk noch daran wieder den Mesh zu texturieren, wieder in High-, Medium- und Low Detailversion.

    Beim zweiten ist es ähnlich, aber hier kommt noch mehr dazu.

    Zunächst erstmal das Lob, die Textur ist wunderbar, sehr flüssig, ohne Ecken, das ist eine wunderbare Grundlage.


    Gut, wir fangen mit der Kette an.

    Du meintest, sie sehe so aufgemalt aus, das ändern wir gleich mal.


    Overlay:

    Du schnappst dir die Multigrafik. Und radierst alles bis auf die Kette weg, mach dir keine Sorgen, du darfst nur nicht unter Multi speichern.


    Wenn du denkst, dass es so reicht, dann täuscht du dich, du musst auch das raus radieren, was duch die Kettenglieder scheint.


    Es lohnt sich sehr gründlich zu arbeiten




    Wenn alles schön sauber ist, wird das Ganze exprotiert und zwar bei mir heißt die Grafik Kette Overlay.

    Es wird wieder das Fenster kommen wie oben, also wieder so einstellen.



    Das Ergebniss ist sorfort zu sehen, Die Kette wirkt nun 3D mäßiger.




    Dein Weg zur Normalmap müsst so aussehen:







    Ich weiß ich weiß, auf dem letzten (der eigentlich Normalmap) ist echt kaum

    was zu erkennen, aber glaube mir, das ist echt der entscheidende Punkt,

    das bischen da, macht echt sehr viel aus, glaub mir.


    So, nun die Normalmap auf den Mesh und du hast das schlimmste hinter dir, versprochen!


    Ich finde das kommst schon besser rüber, so richtig sieht man das erst im Spiel.




    Das ganze (neue Grafiken gegen alte ersetzen) musst du noch bei Group 1 machen.

    Somit ist der High Ditail Mesh fertig.



    Um aber alles Komplett zu bekommen musst du das noch in der Medium- und Low Detailversion ändern.

    Dann ist endlich feddisch und du kannst das ganze Kleid in dein Spiel bringen.



    Hoffenltich habe ich es einfach genung erklärt, solltest du Fragen haben, immer raus damit. :D

    Wenn du die Grafik exprotierst, kommt dises Fenster für dich.




    bitte alles so einstellen



    und OK klicken, dann die Alte Spek mit der neuen ersetzen

    Das kannst du ja sicher :D


    Bis hier her ist es schon fast geschafft.

    Nun noch die kleinen Feinheiten.


    Kaum einer weiß, dass der ganze Mesh noch von der neuen Textur unberührt ist.

    Aber wenn man sich das ganze mal ansieht, dann ist es eigentlich logisch, was nun folgt.





    So nun noch die Letzte

    Die

    Normalmap: wenn diese gut gemacht ist, kommen die Falten und 3D Effekte

    viel besser raus, du wirst es lieben, ich verstpreche es dir.

    Eine Gute Freundin hat ein super Tut für mich gemacht, dass ich nicht besser machen kann.

    Hier kannst du es dir gern ansehen.


    Klick mich :D